哈,算是凑一篇博文吧,因为也是头一次看到发了那么长留言的朋友。
引文如下:
推荐程度是馆主你自己比星的吧,Eushully公司是大制作,是好,比五个星也不为过,但你多数都是比这个公司的作品五星,其它公司五星的太少了,你资源下载里的东西要比林大家投票才公平,这样才能平出好游戏,13CM,G.J,Guilty+,MAIKA,U.Me SOFT,Tinker Bell,Terios, TeamBitters,ZyX,等公司的作品也有很多大作,还有很多其它公司作品,我也不一一说明了,你知唔知什么是H游戏吗,H从英汉字典里不单单解为性,又指世界上不论动的,静的,有观赏性的,一切的,美好的事物的,生生不息的存在。
Eushully公司的作品是大作,但唔是H的原意,因为它是战棋RPG+H的游戏,就讲H的鼻祖吧,EIF公司的作品,我唔敢肯定它是H游戏鼻祖,但我最早是是游这公司的作品同级生的,这个游戏是唔是最早我也唔知,但可以肯定的是EIF公司出游戏时,Eushully公司也唔知在那个娘的肚子里还未出生了。跟着很多公司也出H游戏了,都是向EIF公司借鉴的,虽然现在很多H游戏太垃圾,太过强调“性”,太过偏离H原意,但也有很多好的作品,EIF公司在现在性欲横能的世界,它的作品出到现在一样比人有一种阳光,活力,又带有少少清纯的感觉,这唔正是H的原意吗,世界上不论动的,静的,有观赏性的,一切的,美好的事物的,生生不息的存在。
Eushully公司的作品以大大偏离H原意,好在它在画工上,剧情上,人物设计上下了很大功夫,也看到同EIF公司一样带有点点阳光,点点活力,但比人无清纯的感觉。但也不影响它成为大作,大作唔是G数越大就是大作,现在的大作是科技的大比拼,看谁能用上新的游戏制作软件,CG制作软件,等其它新的制作软件出的游戏,但软硬件唔是一切,做到这,公司作品只能是50%的作品,还要看作品的人物设计,CG设计,动画设计,故事剧情,比玩家带来什么样的视觉冲激,但只有视觉冲激是唔够的,因有些玩家认为游戏只是强调“性”所以要有一定的视觉冲激,又有一定好看的剧情,更重要能做到比人有一种阳光,活力,又带有少少清纯的感觉。这个概念做到就好了,但现在H很少了,但比我发现,Terios公司的作品有以上的一切,人物设计,人物CG,剧情设计等等也唔错,比人有一种阳光,活力,又带有少少清纯的感觉。你细心看看人物HCG和人物表情CG,它的人物画柔中带刚,刚中带柔,这不正是生生不息的存在吗,H正是带表生命,难道H不用力吗,这正是力的表现
Eushully公司的作品是大作,但唔是H的原意,因为它是战棋RPG+H的游戏,就讲H的鼻祖吧,EIF公司的作品,我唔敢肯定它是H游戏鼻祖,但我最早是是游这公司的作品同级生的,这个游戏是唔是最早我也唔知,但可以肯定的是EIF公司出游戏时,Eushully公司也唔知在那个娘的肚子里还未出生了。跟着很多公司也出H游戏了,都是向EIF公司借鉴的,虽然现在很多H游戏太垃圾,太过强调“性”,太过偏离H原意,但也有很多好的作品,EIF公司在现在性欲横能的世界,它的作品出到现在一样比人有一种阳光,活力,又带有少少清纯的感觉,这唔正是H的原意吗,世界上不论动的,静的,有观赏性的,一切的,美好的事物的,生生不息的存在。
Eushully公司的作品以大大偏离H原意,好在它在画工上,剧情上,人物设计上下了很大功夫,也看到同EIF公司一样带有点点阳光,点点活力,但比人无清纯的感觉。但也不影响它成为大作,大作唔是G数越大就是大作,现在的大作是科技的大比拼,看谁能用上新的游戏制作软件,CG制作软件,等其它新的制作软件出的游戏,但软硬件唔是一切,做到这,公司作品只能是50%的作品,还要看作品的人物设计,CG设计,动画设计,故事剧情,比玩家带来什么样的视觉冲激,但只有视觉冲激是唔够的,因有些玩家认为游戏只是强调“性”所以要有一定的视觉冲激,又有一定好看的剧情,更重要能做到比人有一种阳光,活力,又带有少少清纯的感觉。这个概念做到就好了,但现在H很少了,但比我发现,Terios公司的作品有以上的一切,人物设计,人物CG,剧情设计等等也唔错,比人有一种阳光,活力,又带有少少清纯的感觉。你细心看看人物HCG和人物表情CG,它的人物画柔中带刚,刚中带柔,这不正是生生不息的存在吗,H正是带表生命,难道H不用力吗,这正是力的表现
鄙人对此做出的解释
关于这个问题……
呃,怎么说呢。其实我也不是没有想过让用户参与评分,不过鉴于用户喜好度的不同,和国内的认知程度,我想出现那样的情况,很可能造成的结果是,illsuion的游戏全部成为了5星级。而且,为了追求极度速度和稳定性,本站采用了全部静态页面的形式,这样多少有些不好实现用户参与评分。不过,我也多次考虑加入讨论功能,但是目前工作繁忙,不大有整块事件来进行开发。
另外呢,其实现在的推荐程度的意味其实已经发生了改变,不过没有明示罢了。之前(本站06年以前),游戏的推荐程度确实是和游戏的整体水准的评分,而现在,由于多种原因,比如鄙人开始工作(米办法,养家糊口,残酷的现实啊),已经失去了慢慢品评一款游戏的时间,所以,现在的评分多是处于个人对一款游戏向玩家的推荐程度。因为站在语言障碍的方面考虑,玩家能够从E社的大部分游戏中无差别地获得乐趣,所以,本人多给了E的游戏很高的星级。另外,本人也并不是如你所说的,只给E社的游戏满星星哦,其他的,比如Key的一些公认度很高的作品,本人也是无差别推荐的嘛><
还有,其中补丁的推荐程度是以其稳定性和需求程度来评级的。
嘛,明天还要上班,就先写这么多了。
最后补充一句,我曾经也是elf死忠哦,不过我玩得第一个elf游戏是龙骑士,之后才是同级生~~
说道同级生最初是抱着YY心理下来玩了,没想到竟然被感动的眼泪转转,完全被和谐了。。。>.
作者 +4 — 20 九月 2008, 13:31
好长的评论啊!楼主的回复也很认真!
看来在好游戏的标准上,大家还是有很多不同意见的,不过这样更好!
如果游戏最后只剩下一种选者了,那我宁可去打酱油!
作者 laien607 — 26 九月 2008, 17:55
E社的游戏确实比其他公司的有内涵多了,狂点鼠标的游戏无聊透顶
作者 张大爷 — 10 十月 2008, 05:05